Перейти к содержимому

Как назвать звук в треке

Допустим, ты слушаешь фрагмент и хочешь понять: это growl, scream, guttural, pig squeal или что-то ещё?

Не начинай с механизма. Начни с того, что реально слышно.

Примеры:

  • низкий и рычащий;
  • высокий и визжащий;
  • хриплый и крикоподобный;
  • полый, как через трубу;
  • узкий, «свинячий» squeal;
  • речевой shout с грязью.

Шаг 2. Подбери ближайшее публичное название

Заголовок раздела «Шаг 2. Подбери ближайшее публичное название»
СлышноВозможные названия
низкий рыкgrowl, death growl, death grunt
очень низко/утробноguttural, low guttural
высокий визгshriek, high scream, black-metal shriek
грязный крикharsh, screaming, unclean, shout
свинячий визгpig squeal
полый резонансtunnel throat, tunnel guttural

Хорошая формулировка:

«Тут низкий growl/guttural-like результат. По записи можно описать звучание, но точный механизм неясен».

Плохая формулировка:

«Это точно false cord, потому что низко».

Почти всегда есть соседние варианты:

  • growl vs guttural;
  • shriek vs high scream;
  • harsh vs unclean;
  • tunnel throat vs просто низкий guttural;
  • pig squeal vs другой узкий high effect.

Лучше хранить не один ярлык, а несколько полей:

  • слышимый результат;
  • рабочий label;
  • альтернативы;
  • уверенность;
  • что не выводится;
  • примечание про продакшен.

Так приложение не будет выглядеть уверенным там, где звук реально неоднозначен.